Agile Games France 2015, comme je l’ai vécu (Jour 2)

Après une première journée très riche, j'ai hâte de vivre la suite... Kamishibaï Au lever, une session de Kamishibaï avec Vincent ROSTAING @lecairn Agréable et poétique moment que ce théâtre de papier pour nous conter l'histoire du chat soleil (le support se trouve ici : http://www.wesco-eshop.fr/materiel-educatif-3-6-ans/26172020-contes-kamishibai-le-chat-soleil-miniland.html) Les habits neufs de l'empereur animé par Agile Garden,… Lire la suite Agile Games France 2015, comme je l’ai vécu (Jour 2)

Agile Games France 2015, comme je l’ai vécu (Jour 1)

Cette année, AGFr c'est arrivé près de chez nous, à Bazas, près de Bordeaux. Contrairement aux autres années, j'ai trouvé plus facile de contribuer et moins de frustrant de ne pas tout voir... Ce qui a décuplé mon plaisir de l'expérience. Voici mes moments de AGFr2015. Ice-breaker Formation de groupes téléguidés par des cartes :… Lire la suite Agile Games France 2015, comme je l’ai vécu (Jour 1)

#Gamification : les X-Men au secours d’une expression de besoins

  Problématique   Avec Jean-Pierre BONNAFOUS (@ramuncho), nous avons organisé un atelier pour recueillir le besoin d’une application de supervision de flux téléphoniques en temps réel. Nos utilisateurs : des superviseurs qui suivent l’évolution de données en temps réel pour repérer les engorgements et prendre des décisions rapides de dispatch, de re-routage, coupure de flux avec… Lire la suite #Gamification : les X-Men au secours d’une expression de besoins

Exercice de Story Mapping

Ça sert à quoi une story map ? C'est une technique de Jeff Patton (son site) qui permet de construire une road map des itérations et de leur contenu en mode agile (c'est-à-dire avec les éléments les plus utiles au début) et d'en faire un support de planification agile. Je sais quoi faire quand. Ça… Lire la suite Exercice de Story Mapping